コミュニティで共有されている統合
以下に示すものは、Toolkit コミュニティのユーザが共有しているプロジェクトです。ShotGrid の開発チームが作成したものではないため、保証は適用されませんが、質問にはお答えします。このリストに自分のプロジェクトを追加したいと思う方は、サポート サイトにアクセスしてサポートを依頼してください。
エンジン
統合 | エンジン | 情報 |
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tk-katana | プロジェクト URL: https://github.com/robblau/tk-katana プロジェクト投稿者: Lightchaser Animation プロジェクト管理者: プロジェクトの説明: Foundry の Katana 用の ShotGrid エンジン |
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tk-unreal | プロジェクト URL: https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/ProductionPipelines/UsingUnrealEnginewithAutodeskShotgun/ プロジェクト投稿者: Epic Games プロジェクト管理者: プロジェクトの説明: Unreal Engine 用の ShotGrid エンジン |
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tk-substancepainter | プロジェクト URL: https://github.com/diegogarciahuerta/tk-substancepainter プロジェクト投稿者: Factor64 プロジェクト管理者: Diego Garcia Huerta プロジェクトの説明: Adobe の Substance Painter 用の ShotGrid エンジン |
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tk-substancedesigner | プロジェクト URL: https://github.com/diegogarciahuerta/tk-substancedesigner プロジェクト投稿者: Factor64 プロジェクト管理者: Diego Garcia Huerta プロジェクトの説明: Adobe の Substance Designer 用の ShotGrid エンジン 詳細: ShotGrid コミュニティ フォーラム |
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tk-modo | プロジェクト URL: https://github.com/tremolo/tk-modo プロジェクト投稿者: Lutz Pälike と Walking The Dog プロジェクト管理者: プロジェクトの説明: Foundry の Modo 用の ShotGrid エンジン |
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tk-clarisse | プロジェクト URL: https://github.com/diegogarciahuerta/tk-clarisse プロジェクト投稿者: Factor64 プロジェクト管理者: Diego Garcia Huerta プロジェクトの説明: 設定された装飾、ルック開発、ライティング、およびレンダリング用の完全にインタラクティブな CG ツールセット Clarisse iFX 用の ShotGrid エンジン。 |
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tk-natron | プロジェクト URL: https://github.com/diegogarciahuerta/tk-natron プロジェクト投稿者: Factor64 プロジェクト管理者: Diego Garcia Huerta プロジェクトの説明: ノードをベースとする無償のオープンソース ソフトウェア アプリケーション Natron 用の ShotGrid エンジン。 |
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tk-harmony | プロジェクト URL: https://github.com/diegogarciahuerta/tk-harmony プロジェクト投稿者: Factor64 プロジェクト管理者: Diego Garcia Huerta プロジェクトの説明: 業界をリードするアニメーション制作ソフトウェア Toon Boom Harmony 用の ShotGridエンジン。 |
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tk-cinema | プロジェクト URL: https://github.com/mikedatsik/tk-cinema プロジェクト投稿者: Mykhailo Datsyk プロジェクト管理者: Mykhailo Datsyk プロジェクトの説明: モデリング、アニメーション、レンダリングのためのデザイナー向けのツールセット Maxon Cinema 4D 用の ShotGrid エンジン。 詳細: ShotGridコミュニティ フォーラム |
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tk-krita | プロジェクト URL: https://github.com/diegogarciahuerta/tk-krita プロジェクト投稿者: Factor64 プロジェクト管理者: Diego Garcia Huerta プロジェクトの説明: デジタル ペインティングと 2D アニメーション向けの無償のオープンソース ラスター グラフィックス エディタである Kriat 用の ShotGrid Engine 詳細: ShotGridコミュニティ フォーラム |
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tk-blender | プロジェクト URL: https://github.com/diegogarciahuerta/tk-blender プロジェクト投稿者: Factor64 プロジェクト管理者: Diego Garcia Huerta プロジェクトの説明: Blender 用の ShotGrid Engine。無償のオープンソース 3D コンピュータ グラフィックス ソフトウェアのツールセットで、アニメーション フィルム、ビジュアル エフェクト、アート、3D プリント モデル、モーション グラフィックス、インタラクティブ 3D アプリケーション、仮想現実(VR)、コンピュータ ゲームなどの作成に使用されます。 詳細: ShotGridコミュニティ フォーラム |
アプリ
統合 | エンジン | 情報 |
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tk-maya-playblast | プロジェクト URL: https://github.com/basestudio/tk-maya-playblast プロジェクト投稿者: BASE Studio プロジェクト管理者: プロジェクトの説明: Maya のプレイブラストをパブリッシュするアプリです。https://goo.gl/5oJTv0 を参照 |
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tk-multi-renderfarm | プロジェクト URL: https://github.com/baitstudio/tk-multi-renderfarm プロジェクト投稿者: Bait Studio プロジェクト管理者: プロジェクトの説明: ファームに作業を送信するアプリです。https://goo.gl/ew6mkD を参照 |
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tk-shotgun-publishrenders | プロジェクト URL: https://github.com/janimation/tk-shotgun-publishrenders プロジェクト投稿者: プロジェクト管理者: Dave Sisk プロジェクトの説明: このアプリは、既存のパブリッシュ ファイルまたはファイル シーケンスを検出するためにプロジェクトのディレクトリ構造を検索し、パブリッシュ ファイル オブジェクトがまだ存在しない場合は、パブリッシュ ファイルとして ShotGrid にこのオブジェクトを登録します。 |
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nuke-getShotgunData | プロジェクト URL: https://github.com/RicardoMusch/nuke-getShotgunData プロジェクト投稿者: Ricardo Musch プロジェクト管理者: Ricardo Musch プロジェクトの説明: ShotGrid のデータを Nuke のテキスト ノードに取り込むのは少し厄介です。このノードは、スレート内のパイプやバーンインなど、さまざまな場所で使用できます。 |
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sb-shotgun-schema-introspection | プロジェクト URL: https://github.com/scottb08/sb-shotgun-schema-introspection プロジェクト投稿者: Scott Ballard プロジェクト管理者: Scott Ballard プロジェクトの説明: ShotGrid および Toolkit の開発者が ShotGrid エンティティ、フィールド、および基盤となるスキーマに素早く移動して検査できるようにする、シンプルな Toolkit アプリです。 |
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foto-multi-namingconvention | プロジェクト URL: https://github.com/scottb08/foto-multi-namingconvention プロジェクト投稿者: Griffith Observatory プロジェクト管理者: Scott Ballard プロジェクトの説明: ShotGrid および Toolkit の開発者が ShotGrid エンティティ、フィールド、および基盤となるスキーマに素早く移動して検査できるようにする、シンプルな Toolkit アプリです。 |
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tk-cpenv | プロジェクト URL: https://github.com/cpenv/tk-cpenv プロジェクト投稿者: Dan Bradham プロジェクト管理者: Dan Bradham プロジェクトの説明: このアプリは、ソフトウェア プラグイン、プロジェクトの依存関係、環境変数を管理するモジュールを使用する cpiv ツールのサポートを追加します。 詳細: ShotGridコミュニティ フォーラム |
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rtm-tk-hiero-shotgunDropper | プロジェクト URL: https://github.com/RicardoMusch/rtm-tk-hiero-shotgunDropper プロジェクト投稿者: Ricardo Musch プロジェクト管理者: Ricardo Musch プロジェクトの説明: このアプリを使用すると、ShotGrid から Hiero にバージョンとプレイリストをドロップできます。 詳細: ShotGridコミュニティ フォーラム |