3dsMax Plus

ShotGrid 3ds Max Plus 插件在 3ds Max 应用程序与 ShotGrid Pipeline Toolkit 之间提供桥接。该插件支持 PySide 和所有多应用,这意味着您可以在 3ds Max 中运行我们的标准应用 - 也可以在 Maya 和 Nuke 等中运行的相同应用。该插件使用 3ds Max Plus Python API。

插件

支持的应用程序版本

此插件已经过测试,已知可支持以下应用程序版本:

2020 - 2023

文档

此插件借助 Max Plus 的 Python 支持将 ShotGrid Pipeline Toolkit (Sgtk) 与 3D studio Max 连接在一起。

插件

安装和更新

将此插件添加到 ShotGrid Pipeline Toolkit

如果您想将此插件添加到 Project XYZ 中名为 asset 的环境中,请执行以下命令:

> tank Project XYZ install_engine asset tk-3dsmaxplus

更新至最新版本

如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update 命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:

> cd /my_tank_configs/project_xyz
> ./tank updates

或者,也可以运行您的工作室的 tank 命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:

> tank Project XYZ updates

协作和代码演进

如果您可以获取 ShotGrid Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以访问此代码库 (https://github.com/shotgunsoftware/tk-3dsmaxplus)。

特殊要求

需要安装 ShotGrid Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.19.18 或更高版本才能使用此功能。


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