社区共享集成
下面是 Toolkit 社区人员热心分享的项目。它们不是由 ShotGrid 内部人员编写的,因此我们无法做出保证,但我们一定会回答我们可以回答的任何问题。如果您有要添加到列表的项目,请访问我们的支持站点以获取帮助。
插件
集成 | 插件 | 信息 |
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tk-katana | 项目 URL:https://github.com/robblau/tk-katana 项目贡献者:Lightchaser Animation 项目维护者: 项目说明:适用于 Foundry Katana 的 ShotGrid 插件 |
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tk-unreal | 项目 URL:https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/ProductionPipelines/UsingUnrealEnginewithAutodeskShotgun/ 项目贡献者:Epic Games 项目维护者: 项目说明:适用于 Unreal Engine 的 ShotGrid 插件 |
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tk-substancepainter | 项目 URL:https://github.com/diegogarciahuerta/tk-substancepainter 项目贡献者:Factor64 项目维护者:Diego Garcia Huerta 项目说明:适用于 Adobe Substance Painter 的 ShotGrid 插件 |
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tk-substancedesigner | 项目 URL:https://github.com/diegogarciahuerta/tk-substancedesigner 项目贡献者:Factor64 项目维护者:Diego Garcia Huerta 项目说明:适用于 Adobe Substance Designer 的 ShotGrid 插件 详细信息:ShotGrid 社区论坛 |
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tk-modo | 项目 URL:https://github.com/tremolo/tk-modo 项目贡献者:Lutz Pälike 和 Walking The Dog 项目维护者: 项目说明:适用于 Foundry Modo 的 ShotGrid 插件 |
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tk-clarisse | 项目 URL:https://github.com/diegogarciahuerta/tk-clarisse 项目贡献者:Factor64 项目维护者:Diego Garcia Huerta 项目说明:适用于 Clarisse iFX 的 ShotGrid 插件。Clarisse iFX 是一款完全交互式 CG 工具组合,用于布景、外观开发、照明和渲染。 |
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tk-natron | 项目 URL:https://github.com/diegogarciahuerta/tk-natron 项目贡献者:Factor64 项目维护者:Diego Garcia Huerta 项目说明:适用于 Natron 的 ShotGrid 插件。Natron 是一款基于节点的免费开源软件应用程序。 |
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tk-harmony | 项目 URL:https://github.com/diegogarciahuerta/tk-harmony 项目贡献者:Factor64 项目维护者:Diego Garcia Huerta 项目说明:适用于 Toon Boom Harmony 的 ShotGrid 插件。Toon Boom Harmony 是行业领先的动画制作软件。 |
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tk-cinema | 项目 URL:https://github.com/mikedatsik/tk-cinema 项目贡献者:Mykhailo Datsyk 项目维护者:Mykhailo Datsyk 项目说明:适用于 Maxon Cinema 4D 的 ShotGrid 插件。Maxon Cinema 4D 是一款适合设计师使用的建模、动画和渲染工具组合。 详细信息:ShotGrid 社区论坛 |
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tk-krita | 项目 URL:https://github.com/diegogarciahuerta/tk-krita 项目贡献者:Factor64 项目维护者:Diego Garcia Huerta 项目说明:适用于 Krita 的 ShotGrid 插件。Krita 是一款免费的开源光栅图形编辑器,主要用于数字绘画和二维动画制作。 详细信息:ShotGrid 社区论坛 |
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tk-blender | 项目 URL:https://github.com/diegogarciahuerta/tk-blender 项目贡献者:Factor64 项目维护者:Diego Garcia Huerta 项目说明:适用于 Blender 的 ShotGrid 插件。Blender 是一款免费的开源三维计算机图形软件工具组合,用于创建动画电影、视觉特效、艺术作品、3D 打印模型、运动图形、交互式三维应用程序、虚拟现实和计算机游戏。 详细信息:ShotGrid 社区论坛 |
应用
集成 | 插件 | 信息 |
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tk-maya-playblast | 项目 URL:https://github.com/basestudio/tk-maya-playblast 项目贡献者:BASE Studio 项目维护者: 项目说明:用于从 Maya 发布播放预览的应用。请参见 https://goo.gl/5oJTv0 |
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tk-multi-renderfarm | 项目 URL:https://github.com/baitstudio/tk-multi-renderfarm 项目贡献者:Bait Studio 项目维护者: 项目说明:用于向场提交作品的应用。请参见 https://goo.gl/ew6mkD |
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tk-shotgun-publishrenders | 项目 URL:https://github.com/janimation/tk-shotgun-publishrenders 项目贡献者: 项目维护者:Dave Sisk 项目说明:此应用用于搜索项目的目录结构,以查找现有的已发布文件或文件序列,然后在 ShotGrid 中将其注册为已发布的文件(如果已发布的文件对象尚不存在)。 |
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nuke-getShotgunData | 项目 URL:https://github.com/RicardoMusch/nuke-getShotgunData 项目贡献者:Ricardo Musch 项目维护者:Ricardo Musch 项目说明:将 ShotGrid 数据导入 NUKE 文本节点可能会有点困难。此节点可用于将此信息通过管道传递到场记板、场景信息覆层或其他任何地方。 |
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sb-shotgun-schema-introspection | 项目 URL:https://github.com/scottb08/sb-shotgun-schema-introspection 项目贡献者:Scott Ballard 项目维护者:Scott Ballard 项目说明:这是一个简单的 Toolkit 应用,支持 ShotGrid 和 Toolkit 开发人员快速导航和检查 ShotGrid 实体、字段和基础模式。 |
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foto-multi-namingconvention | 项目 URL:https://github.com/scottb08/foto-multi-namingconvention 项目贡献者:Griffith Observatory 项目维护者:Scott Ballard 项目说明:这是一个简单的 Toolkit 应用,支持 ShotGrid 和 Toolkit 开发人员快速导航和检查 ShotGrid 实体、字段和基础模式。 |
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tk-cpenv | 项目 URL:https://github.com/cpenv/tk-cpenv 项目贡献者:Dan Bradham 项目维护者:Dan Bradham 项目说明:此应用添加了对 cpenv 的支持,cpenv 工具使用模块来管理软件插件、项目依存关系和环境变量。 详细信息:ShotGrid 社区论坛 |
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rtm-tk-hiero-shotgunDropper | 项目 URL:https://github.com/RicardoMusch/rtm-tk-hiero-shotgunDropper 项目贡献者:Ricardo Musch 项目维护者:Ricardo Musch 项目说明:此应用允许您将版本和播放列表从 ShotGrid 拖放到 Hiero 中。 详细信息:ShotGrid 社区论坛 |