RV 開発の概要

RV コア リファレンス

ユーザ マニュアル

ユーザ マニュアルには、RV と RVIO の使用を開始するにあたって必要な基本情報、そしてコマンドラインと GUI の使用方法についての詳細が記載されています。また、パフォーマンスを最大化するのに役立つインストール時の注意事項とヒント、および LUT、RV ピクセル パイプライン、立体 3D、パッケージによる RV の拡張、RV とのネットワーク、そして RVLS メディア リスティング ユーティリティに関する詳細な情報が含まれています。

テクニカル リファレンス マニュアル

リファレンス マニュアルは、RV をカスタマイズする方法を学ぶための基本情報を提供します。ここには、RV のパッケージ システムと Mu スクリプティング機能の概要が含まれています。ホット キーの変更、メニューの追加、カラー マネジメントのカスタマイズ、新しいウィジェットの作成、RV とパイプラインの統合についての知識が必要であれば、リファレンス マニュアルがその出発点になります。

RV-SDI マニュアル

このマニュアルでは、NVIDIA SDI ビデオ デバイスをプレゼンテーション モード デバイスとして Tweak で実装する方法について説明します。プレゼンテーション モードと、それが RV とどのように関連しているのかについての詳細は、RV ユーザ マニュアルを参照してください。RV-SDI を使用するには、「rv」(または「rv.exe」)実行ファイルを実行します。「rvsdi」ライセンスが必要です。

RV の統合

RV/Nuke の統合

RV に Nuke 統合ツールが付属するようになりました。このドキュメントでは、個別のセットアップまたはシステム全体のセットアップのインストール方法について説明し、RV/Nuke のワークフロー、ツール、概念、および使用法を示します。

RV/Maya の統合

RV に Maya 統合機能が付属するようになりました。このドキュメントでは、RV/Maya パッケージのインストール方法について説明し、RV/Maya ワークフロー、プレイブラストを比較して整理する方法、およびレンダリングして編集、A/B 比較、レイアウトを行う方法を示します。


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