[ERROR] [PROXY]
Error calling __commands::unreal_engine]
使用例:
ShotGrid デスクトップ アプリをセットアップした後に、UE4 を取得して ShotGrid アプリに表示できるようになったので、Unreal を起動しようとすると、次のメッセージが表示されます。
2020-06-06 03:22:24,246 [ ERROR] [PROXY] Error calling __commands::unreal_engine_4.24.3((), {}):
Traceback (most recent call last):
File “C:\Users\USER0\AppData\Roaming\Shotgun\bundle_cache\app_store\tk-desktop\v2.4.12\python\tk_desktop\desktop_engine_project_implementation.py”, line 164, in _trigger_callback
callback(*args, **kwargs)
File “C:\Users\USER0\AppData\Roaming\Shotgun\babilgames\p91c38.basic.desktop\cfg\install\core\python\tank\platform\engine.py”, line 1084, in callback_wrapper
return callback(*args, **kwargs)
File “C:\Users\USER0\AppData\Roaming\Shotgun\bundle_cache\app_store\tk-multi-launchapp\v0.10.2\python\tk_multi_launchapp\base_launcher.py”, line 125, in launch_version
*args, **kwargs
File “C:\Users\USER0\AppData\Roaming\Shotgun\bundle_cache\app_store\tk-multi-launchapp\v0.10.2\python\tk_multi_launchapp\base_launcher.py”, line 343, in _launch_callback
“Could not create folders on disk. Error reported: %s” % err
TankError: Could not create folders on disk. Error reported: Could not resolve row id for path! Please contact support! trying to resolve path ‘D:\UEProjects\SON\D:\UEProjects\SON’. Source data set: [{‘path_cache_row_id’: 2, ‘path’: ‘D:\UEProjects\SON’, ‘metadata’: {‘root_name’: ‘primary’, ‘type’: ‘project’}, ‘primary’: True, ‘entity’: {‘type’: ‘Project’, ‘id’: 91, ‘name’: ‘SON’}}]
エラーの原因
ディスク上の UE4 プロジェクトのパス D:\UEProjects\PROJECT_NAME\
が正しくありませんでした。
修正方法
この問題は、ShotGrid の設定用フォルダを新規に作成することで解決します。
コミュニティの完全なスレッドを参照してください。